這款游戲最起初是受到了去年的大熱電影《流浪地球》的啟發,當時很想做一個太空中航行的游戲。玩法上呢,自然是巨艦大炮對轟才有意思,另外就是飛船建造和船員培養。粗略看來,這種玩法已經有很多好的產品了,像《FTL》、《像素星艦》、《星際指揮官》、《太空避難所》等等,我們想做的很多東西都已經實現了,這些作品給了我們很大的幫助。
我自己對游戲有一個簡要的規劃,大致分成三步走:
?、賹W習經典作品搭建一個能基本運轉起來的游戲世界;
?、诓粩鄧L試做一些新的有趣的玩法;
?、墼黾痈嗪每吹呐灤?、有意思的角色和故事。
我們目前還停留在第一步,因為我們只是個很小的小團隊,又很年輕,又很頭鐵。。。
我們最初從自己喜歡的游戲里總結了一些基本元素,想把他們實現出來,但僅僅是這樣就已經男上加男,實際工作量和難度遠遠超出預計:
?、傩?5°視角像素畫。像素游戲做斜45°視角戰斗,真的很頭鐵,做得頭都禿了,但是真的很喜歡這個角度;
?、谧杂蓴[放飛船里的艙室,效果多樣的武器;
?、墼煨透鳟惖耐庑谴瑔T;
?、芙o船員和艙室配置自動指令,很硬核很有趣,用邏輯打敗一切;
?、莞魇脚灤?。目前能用的艦船不是很多,以后會慢慢加上;
?、尢蘸叫?。我們想展現星艦航行時遇到的各種宇宙現象,現在已經實現了少部分。浩渺的宇宙有太多的奇異,請給我們一點時間,我們盡力呈現。
玩法方面現在做的還很簡單,暫時只有主線/支線故事和對戰。
我們對玩法有很多想象,但確實受限于人力,現階段只能實現這些內容。
這次開放預約,我們希望更多的玩家能看到,請大家給我們提意見。夯實基礎才能穩步前進。
星辰大海,我們來了!