“湮滅計劃”爆發,救贖文明生靈!
《圣樹喚歌》是一款西幻繪本風策略放置手游,講述了各大陣營因文明沖突導致分裂和戰爭,玩家為維護世界的秩序對抗邪惡勢力的故事。區別于其他游戲,《圣樹喚歌》的畫面采用了西方魔幻繪本的獨特風格,讓人耳目一新!玩法上顛覆傳統放置戰斗方式,融合了雙策略體系即時卡牌戰斗的方式,打造了謀定而動、策起而行的即時戰斗生態;所有英雄“無廢卡”,達到資源利用率最大化,輕松組合各種陣容派系;在反套路的超強福利的游戲生態下,重新演繹戰爭的救贖和希望!
【背景:打架人X打架魂】
《圣樹喚歌》是一款以西方幻想架空世界為背景的放置卡牌游戲,在這個世界里,先后誕生了三位漂亮的女神小姐姐守護各種生靈。后面因為這樣和那樣的事,各大種族之間天天吵架,吵完了又打架,這不,最終爆發了大型戰爭,好家伙差點全員滅亡了,女神都救不了,太可怕了,快來救救他們吧!(文案咆哮:求求你,憋編了,用我寫的)
【畫面:中世紀X繪本風】
身為工作室嘔心瀝血、加班加點之作,在PK掉N個素材版本之后,終于確定了現在這版——融合西方魔幻的歐美卡通繪本美術風格。這個形容很長,一口氣差點讀不完,畢竟前期在確定畫風上,走了一些彎路,看在錢的份上,忍一忍(拳頭握緊了)。
采用這種風格,其實是想將游戲故事——戰爭的救贖和希望,更直觀的表達出來。各大種族因為文明、自由和科技之間的沖突導致紛爭不斷,來自異世界的天啟者的你,重歸第三次中土戰爭,試圖拯救無序世界即將湮滅的危機。
最初在嘗試的時候,會有點擔心能不能被大家接受,但因為花了很多錢,所以有不接受的打個1,立刻說服你(T出群)。
【白嫖:非酋黨X高福利 】
雖然氪金有一百種方式能賺錢,但是我們決定少點氪金,給大家帶來兩百種的快樂方式?,F在很多卡牌游戲的樂趣,從策略的技巧搭配變成了抽卡的隨機快樂。其實,游戲的快樂應該在技巧和策略上,而不是在氪金和概率性上,這也是為什么游戲內創新的設立了 “反套路”的超強福利內容。
強到什么地步呢?強就強在運營每天都對著窗外流淚:呵呵,怎么會有游戲每天登錄都送這么多抽的?
之所以做出這決定,得回到那年,在定項之初,工作室進行了內部投票,最終以1:30的低票通過了低氪金高福利的生態方式。至于為什么只有1票也能通過,總不能直接說因為這個人是發工資的吧?在仗錢壓人下,大家紛紛表示這個選擇好啊,什么大格局什么以小見大,全員鼓掌。